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音频广告制作也是在广告制作中重要的环节,在制作过程中,不仅要设计好广告片的图案设计、广告语设计,音频广告制作设计也是很重要的,背景音乐也是吸引人的重要因素,那么音频广告制作应该注意哪些内容呢?下面逸晨对音频广告制作要点的介绍:
第一步:降燥
降噪很简单,但降燥的采样一定要采好。普通话筒降燥60%会比较适合,过多的话会使声音失真。而一般人只降一次燥,在这里我建议,不要一次性降60%,你可以第一次降30%,第二次降20%,第三次降10%,这样降燥的效果的失真情况会明显降低。当然,降燥的百分率,还是要根据个人的麦克风效果来定了。
最佳标准:噪音尽量小,失真尽量少。
第二步:bbe激励
bbe是用来补尝人音音质不足的一个很重要的插件,会议活动庆典策划,但是我是建议少调(有些人的观点觉得bbe并不好),调多了对人声改变很大,听起来不自然。音频广告制作我的建议是高音和低音的调整量都为2db--4db。女生普遍声音比较细比较亮,所以低音调节应该多于高音,男生则相反,但根据每个人的音质不同和歌曲的要求不同,这就要求自己一边预览着听再一边调。
最佳标准:低音饱满但不浑浊,高音明亮但不尖锐。
第三步:压限(推荐ultrafunkfx compressorr3)
这一步一定要做,压限能让人声不会时大时小。这里主要说一下比较好的参数(您可以保存成预设):作用阙值:-12.0 比率:6.0 强度:12 起始缓冲:2.5ms 结束缓冲:500ms 限制***:开 自缓冲:开 (其他的不变)
人声一般只需要压限一次。如果你录的时候声音大小气息强弱方面控制得太差,请压限两次。
最佳标准:声音大小均匀。
第四步:eq图形均衡***(推荐ultrafunkfx equalizerr3)
在实际运用中,eq确实是一个很复杂的插件,为什么那么多人放弃了做eq,因为eq是一个让菜鸟很头疼的插件,完全不懂得怎么运用,但我觉得eq的作用是后期制作中最重要的一步,可很多人在做后期效果的时候,只是降燥,混响就ok了,这样的效果很大众话,并且也没想像中那么好。所以,要想效果出类拨粹,就得用好eq参数。
因为这一步的理论性太强,所以我就简化的讲下重点:
在ultrafunkfx equalizerr3插件的窗口中,有六个频点,大家把我例出的这六个重要的频点从上到下依次填进去:30hz 250hz 600hz 4000hz 8000z 15800hz,q值:均为 0.5。然后根据下面所讲的理论,来进行调整:
30hz 隆隆声,闷雷在远处隆隆作响。提升后会感觉胸口发闷。
250hz 声音饱满或浑浊,气声,鼻音。提升后会很浑浊。衰减3db可以增加清晰度。
600hz 声音硬度,厚度。提升后人声会很生硬,衰减后人声会苍白无力。适当衰减会使声音更温暖。
4000hz 金属感,镶边,锋锐感。使声音听起来很像钢管里发出来的声音。比较适合做一些特别的声音出来。
8000hz 高频哨声或齿音,轮廓清晰,声音的清淅度。提升后会很刺耳很尖锐。女声在高频部分容易产生s音(嘶声)衰减3db可以消除s音。
15800hz 空气感。高音的明亮度。如果齿音过重,在8000hz那里衰减消除s音后,又想增加高音的明亮度,可以试图提升这一项来达到目的。
所以,eq是根据每个人的音质和歌的需要来调整的,不会有一个固定的参数,只要记住这些频点的用法,按步就班,相信很快你就可以找到适合自己的eq参数了。
最佳标准:让声音最自然,饱满而柔和。
第五步:混响(推荐:ultrafunkfx reverbr3)
混响是最后一步了,它远没有eq难运用,不过,要做好一首歌的效果,不能滥用混响,合理的参数是一首歌后期制作成功的关键。
关于混响的技术帖,我看了不少,但基本上都是很抽象的来讲解,初学者不易懂,所以,我仅以本人的对混响的认知和理解来给大家讲解一下:
低频切点:参数值越小,声音越低沉越深沉,所谓潜得很深,潜到心底。理想值:250hz-500hz。
高频切点:参数值越大,声音越有穿透力,给人以空旷感,像是在山间歌唱。理想值:2.5khz-5khz。
早期反射:对声音的延迟残声(可能不好理解,那么,你看见过电视里武打片里决斗时候人的残影吗,这是同样的道理),参数单位是ms,如果你设置100ms,那么在声音发出100ms后,会出现延迟的残声。理想值:-inf(也就是关闭这个效果),如果确实需要,请控制在50ms以内。
空间广度:模拟声音所处的环境,声音的位置感。参数值越小,越像在房间里唱歌,参数值越大,越像在空旷地带唱歌。理想值:我个人喜欢空旷地带的感觉,所以这个值推荐80-100。
扩散程度:作用于空间广度的参数。作用是加强或减弱空间广度的效果强度。理想值:50%-65%。
低混比率:控制“分频点”“残响时间”“高频衰点”三者的混响强度。理想值:0.3x-0.6x。
分频点:作用于残响的声音,参数值越小,残响的声音越清亮,参数值越大,残响的声音越高亮。理想值:不要低于100khz。
残响时间:所有混响音量的延迟残声时间长度,类似于“早期反射”,只是“早期反射”控制的是干声,而“残响时间”控制的是所有混响音量。理想值:慢歌1.0s-1.4s 快歌0.7s-1.2s。
高频衰点:这一项很意思,也很有用。给我的感觉,参数值越大,声音越磁性,湿润,具有穿透力。适当的调节,效果会很明显。理想值:如果你的嗓音条件不错,适用5khz-10khz,嗓音比较干的,适用8khz-13khz。快歌效果应该在这个基础上衰减2khz-4khz。
原始干声:干声的音量大小控制。调节这个参数,只影响原始干声的音量,并不作用于除“原始干声”外的所有的混响参数音量。参数值越小,人声离麦克风越远。理想值:-2db --- 1db。
早反射声:“早期反射”的音量大小控制。理想值:-inf. 如果打开了“早期反射”,这个参数请控制在-30db以内。
混响音量:除“原始干声”外的所有的参数调节的音量输出总和。慢歌,-10.5db --- -8.5db,快歌,-11.db --- -9db。其他值均不变。
最佳标准:模仿和参照原版的效果做,力争接近原版。
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